Laranzuh Yazılar

25 Aralık 2010

Az önce, 25 Aralık 2009 tarihinde yazdığım yazının farkına vardım. Bugün, yani tam bir yıl sonra, sizinle şu ana kadar olan gelişmeleri paylaşmak istedim. Oyunun Lisan Tercihi: Oyunun, öncelikli olarak…

17 Kasım 2010

Senaryonun son aşamaları üzerine çalışırken, bir yandan müzik aletleri ve ekipman topluyorum. Bunların, Benchmark (DAC1 ve ADC) hariç çoğu analog. Sıcak ve gür sesinden dolayı çoğunlukla Analog’u tercih ediyorum. Ses…

25 Ekim 2010

Bir süredir, macera oyunlarının geleceğini düşünüyorum. Başka oyun çeşitleri ile birleşecek mi yoksa ölecek mi? Neden diğer oyunlar türleri arasında gücünü kaybetti? Macera oyunlarına neler oluyor? Nereye gidiyor? Bana göre,…

13 Haziran 2010

Başta, Myst IV: Revelation’daki gibi, 360 derece birinci-şahıs panorama yapmak istedik. Oyunun ortamı inanılmaz, fakat kod geliştirmesi çok zaman alacağı için şimdilik panoramadan vazgeçtik. Wintermute üzerinde birkaç demo geliştirdik fakat…